インターバルタイマー

20mシャトルラン

レベル1(8.0 km/h)から始まり、レベルごとに速くなります。ビープ音が鳴るまでに20mを走ります。

20mシャトルラン
準備
–
レベル
–
シャトル
–
km/h
0
メートル
00:10
レベル1・8.0 km/h

設定

時間は1:30や90のように入力します。変更はこの端末に自動で保存されます。

レベル一覧

レベルkm/hシャトル数20mあたり
18.079.00秒
29.088.00秒
39.587.58秒
410.097.20秒
510.596.86秒
611.0106.55秒
711.5106.26秒
812.0116.00秒
912.5115.76秒
1013.0115.54秒
1113.5125.33秒
1214.0125.14秒
1314.5134.97秒
1415.0134.80秒
1515.5134.65秒
1616.0144.50秒
1716.5144.36秒
1817.0154.24秒
1917.5154.11秒
2018.0164.00秒
2118.5163.89秒

ビープテストとは

20mビープテストは、マルチステージ・フィットネステストや20mシャトルランとも呼ばれ、有酸素能力(全身持久力)を測るテストです。20m離れた2本のラインの間を往復し、次のビープ音が鳴るまでにラインに到達します。約1分ごとにレベルが上がり、ビープ音の間隔が短くなります。ペースについていけなくなった時点でテスト終了です。

1980年代にリュック・レジェによって開発され、世界中の学校、スポーツチーム、警察、消防、軍で使われています。多くの学校の体力測定でも、同じ原理の20mシャトルランが行われています。

準備

  1. 平らで滑りにくい場所に、ちょうど20m離れた2本のラインを引き、両端にコーンを置きます。
  2. 軽いジョギングと何本かの流しで、5〜10分ウォーミングアップします。
  3. 音量を上げるか、グループで行う場合はスピーカーにつなぎます。タイマーが自分で音を生成するため、音源ファイルは必要ありません。
  4. 「開始」を押します。カウントダウンの後、ビープ音が鳴る前に反対側のラインまで走ります。

ルール

  • 1回のビープ音は各シャトルの終わりを示します。3回のビープ音は、新しく、より速いレベルの開始を示します。
  • ビープ音が鳴るたびに、足がラインに届くか、ラインを越えている必要があります。
  • ラインに届いていない場合は、次の1シャトルで追いつくチャンスがあります。2回続けて届かなければテスト終了です。
  • スコアは最後に完了したレベルとシャトルで、レベル9のシャトル4なら9.4と表します。

結果

走者が脱落したらテストを終了して記録を押します。タイマーには、レベルとシャトル、総距離、そして20mシャトルラン用に公表された計算式で求めた推定VO₂maxが表示されます。VO₂maxはあくまで大まかな目安として扱い、自分の過去の結果と比較しましょう。

このページのレベル一覧には、各レベルの速度、シャトル数、20mあたりの時間が載っています。レベル1は8.0 km/hで始まり、レベル2は9.0 km/h、その後はレベルごとに0.5 km/hずつ速くなります。

よくある質問

ビープテストにはどのくらい時間がかかりますか?

各レベルは約1分です。ほとんどの人は5〜12分で終了し、全21レベルを完走すると約22分かかります。

コーンの間隔はどれくらいですか?

ちょうど20mです。距離が短いと実際より良い結果が出てしまうので、必ず測ってください。

複数人で同時に走れますか?

はい。レーンに分かれて走り、各走者にラインを確認するパートナーをつけ、脱落した時点のレベルとシャトルを記録してください。

ビープテストの良いスコアはどのくらいですか?

年齢、性別、競技によって異なります。最も役に立つのは、同じ条件で測った自分の過去の結果との比較です。