인터벌 타이머

20m 셔틀런 테스트

레벨 1(8.0 km/h)에서 시작해 레벨마다 빨라집니다. 비프음이 울리기 전에 20m를 달리세요.

20m 셔틀런
준비하세요
–
레벨
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셔틀
–
km/h
0
거리(m)
00:10
레벨 1 · 8.0 km/h

설정

시간은 1:30 또는 90처럼 입력하세요. 변경 사항은 이 기기에 자동으로 저장됩니다.

레벨표

레벨km/h셔틀 수20m당
18.079.00초
29.088.00초
39.587.58초
410.097.20초
510.596.86초
611.0106.55초
711.5106.26초
812.0116.00초
912.5115.76초
1013.0115.54초
1113.5125.33초
1214.0125.14초
1314.5134.97초
1415.0134.80초
1515.5134.65초
1616.0144.50초
1716.5144.36초
1817.0154.24초
1917.5154.11초
2018.0164.00초
2118.5163.89초

비프 테스트란

20m 비프 테스트는 다단계 체력 테스트 또는 20m 셔틀런이라고도 하며, 유산소 체력을 측정합니다. 20m 떨어진 두 선 사이를 왕복하며 다음 비프음이 울리기 전에 각 선에 도달해야 합니다. 약 1분 길이의 레벨이 올라갈 때마다 비프음 간격이 빨라집니다. 더 이상 속도를 따라가지 못하면 테스트가 끝납니다.

1980년대에 뤽 레제(Luc Léger)가 개발했으며 전 세계의 학교, 스포츠 팀, 경찰, 소방, 군에서 사용합니다. 많은 학교 체력 평가 프로그램도 같은 원리의 20m 왕복오래달리기를 사용합니다.

준비

  1. 평평하고 미끄럽지 않은 바닥에 정확히 20m 간격으로 두 선을 표시하고 양 끝에 콘을 놓습니다.
  2. 가벼운 조깅과 몇 번의 빠른 질주로 5~10분 동안 워밍업합니다.
  3. 볼륨을 높이거나, 여러 명이 함께한다면 스피커를 연결합니다. 타이머가 직접 소리를 만들기 때문에 오디오 파일이 필요 없습니다.
  4. 시작을 누릅니다. 카운트다운이 끝나면 비프음이 울리기 전에 반대편 선까지 달립니다.

규칙

  • 비프음 한 번은 각 셔틀의 끝을 알립니다. 비프음 세 번은 더 빠른 새 레벨의 시작을 알립니다.
  • 비프음이 울릴 때마다 발이 선에 닿거나 선을 넘어야 합니다.
  • 선에 도달하지 못하면 따라잡을 기회가 한 셔틀 더 주어집니다. 두 번 연속으로 놓치면 테스트가 끝납니다.
  • 점수는 마지막으로 완료한 레벨과 셔틀이며, 레벨 9의 셔틀 4는 9.4로 적습니다.

결과

달리는 사람이 중도에 멈추면 테스트 종료를 누르세요. 타이머가 레벨과 셔틀, 총 거리, 그리고 20m 셔틀런용으로 발표된 공식으로 계산한 VO₂max 추정치를 보여 줍니다. VO₂max는 대략적인 추정치로 보고, 자신의 이전 테스트 결과와 비교하세요.

이 페이지의 레벨표에는 모든 레벨의 속도, 셔틀 수, 20m당 시간이 나와 있습니다. 레벨 1은 8.0km/h에서 시작하고, 레벨 2는 9.0km/h이며, 그 이후로는 레벨마다 0.5km/h씩 빨라집니다.

자주 묻는 질문

비프 테스트는 얼마나 걸리나요?

각 레벨은 약 1분입니다. 대부분 5~12분 사이에 끝나며, 21개 레벨을 모두 완료하면 약 22분이 걸립니다.

콘 사이 간격은 얼마인가요?

정확히 20m입니다. 거리가 짧으면 결과가 실제보다 좋게 나오므로 꼭 줄자로 측정하세요.

여러 명이 동시에 할 수 있나요?

네. 레인을 나눠 달리고, 각 주자에게 선을 확인해 줄 파트너를 붙이고, 주자가 멈출 때마다 레벨과 셔틀을 기록하세요.

좋은 비프 테스트 점수는 어느 정도인가요?

나이, 성별, 종목에 따라 다릅니다. 가장 유용한 비교 대상은 같은 조건에서 측정한 자신의 이전 결과입니다.