ショットクロックの役割
ショットクロックは、チームがシュートを打つまでにボールを保持できる時間を制限するものです。時間切れになるとブザーが鳴り、攻撃権が相手に移ります。このオンラインショットクロックは大きな赤い数字で表示し、最後の5秒は1/10秒表示に切り替わり、ゼロでブザーを鳴らします。
主な秒数
- プロや国際試合のバスケットボールでは24秒で、オフェンスリバウンド後は14秒にリセットされます。
- 米国の大学バスケットボールでは30秒で、男子はリセット20秒です。
- ショットクロックを採用している米国の高校の試合では35秒です。
操作方法
| 操作 | ボタン | キー |
|---|---|---|
| 開始・停止 | 中央のボタン | スペース |
| フルリセット | 左のボタン(24) | R |
| ショートリセット | 右のボタン(14) | S |
リセット後も計時を続けるをオンにすると、プレー中にリセットしてもすぐにカウントが再開します。オフにすると、リセットして止まったままになります。コートに向けたノートパソコンやタブレットで、ページを全画面表示にしてください。
ラクロスや水球など、攻撃時間に制限がある他のスポーツでも、独自の秒数を設定できます。スコア付きの試合時計には、バスケットボールタイマーをご利用ください。
よくある質問
なぜショットクロックは24秒なのですか?
チームが十分な数のシュートを打ち、試合をスピーディーで得点の多い展開にするために決められました。24秒のショットクロックは1950年代からプロバスケットボールで使われています。
ショットクロックの秒数を自由に設定できますか?
はい。フルリセットは5〜90秒の範囲で設定でき、ショートリセットはオフにもできます。
1/10秒まで表示されますか?
はい、5秒未満になると表示されます。設定でオフにすることもできます。