So nutzt ihr die Schachuhr
- Wählt eine Bedenkzeit oder stellt die Minuten pro Spieler und das Inkrement ein.
- Legt das Smartphone oder Tablet zwischen die Spieler und tippt auf Vollbild. Die obere Hälfte wird gedreht, damit beide Spieler ihre Zeit lesen können.
- Schwarz tippt auf seine Seite und startet die Uhr von Weiß. Nach jedem Zug tippt ihr auf eure eigene Seite, um eure Uhr anzuhalten und die des Gegners zu starten.
- Mit dem mittleren Button pausiert ihr. Erreicht eine Uhr null, wird sie rot und summt.
Bedenkzeiten
| Art | Zeit pro Spieler | Beispiele |
|---|---|---|
| Bullet | Unter 3 Minuten | 1+0, 2+1 |
| Blitz | 3 bis 10 Minuten | 3+2, 5+0 |
| Rapid | 10 bis 60 Minuten | 10+0, 15+10 |
| Klassisch | 60 Minuten oder mehr | 90+30 |
Die erste Zahl sind die Minuten pro Spieler, die zweite das Inkrement: Sekunden, die nach jedem eurer Züge zu eurer Uhr addiert werden. Das Inkrement verhindert, dass man in gewonnener Stellung auf Zeit verliert.
Nicht nur für Schach
Jedes Spiel für zwei Personen mit Zügen funktioniert: Dame, Scrabble, Brettspiele oder Debattiertraining. Unter 10 Sekunden zeigt die Uhr Zehntel, damit knappe Entscheidungen klar sind.
Fragen und Antworten
Wie funktioniert das Inkrement?
Nachdem ihr zum Beenden eures Zuges getippt habt, wird das Inkrement zu eurer Zeit addiert. Bei 3+2 bringt jeder abgeschlossene Zug 2 Sekunden.
Wer drückt zuerst?
Schwarz startet die Uhr von Weiß, Weiß zieht also zuerst, mit laufender Zeit.
Kann ich die Partie pausieren?
Ja. Drückt den mittleren Button, um beide Uhren anzuhalten, und noch einmal, um fortzufahren.