Comment utiliser la pendule d’échecs
- Choisissez une cadence ou réglez les minutes par joueur et l’incrément.
- Posez votre téléphone ou votre tablette entre les joueurs et passez en plein écran. La moitié supérieure se retourne pour que chaque joueur puisse lire son temps.
- Les Noirs appuient sur leur côté pour lancer la pendule des Blancs. Après chaque coup, appuyez sur votre côté pour arrêter votre pendule et lancer celle de l’adversaire.
- Utilisez le bouton central pour mettre en pause. Quand une pendule arrive à zéro, elle devient rouge et sonne.
Cadences de jeu
| Type | Temps par joueur | Exemples |
|---|---|---|
| Bullet | Moins de 3 minutes | 1+0, 2+1 |
| Blitz | 3 à 10 minutes | 3+2, 5+0 |
| Rapide | 10 à 60 minutes | 10+0, 15+10 |
| Classique | 60 minutes ou plus | 90+30 |
Le premier nombre correspond aux minutes par joueur, le second à l’incrément : les secondes ajoutées à votre pendule après chaque coup joué. L’incrément évite de perdre au temps dans une position gagnante.
Pas seulement pour les échecs
Tout jeu à deux joueurs au tour par tour convient : dames, Scrabble, jeux de société ou entraînement au débat. Sous 10 secondes, la pendule affiche les dixièmes pour que les fins serrées soient claires.
Questions et réponses
Comment fonctionne l’incrément ?
Quand vous appuyez pour terminer votre tour, l’incrément s’ajoute à votre temps. En 3+2, chaque coup joué vous rapporte 2 secondes.
Qui appuie en premier ?
Les Noirs lancent la pendule des Blancs : les Blancs jouent donc le premier coup avec leur temps qui tourne.
Puis-je mettre la partie en pause ?
Oui. Appuyez sur le bouton central pour mettre les deux pendules en pause, puis à nouveau pour reprendre.