Intervaltimer

Schaakklok

5 min per speler. Tik op jouw kant om je beurt te beëindigen.

Schaakklok
Tik op een kant om de andere klok te starten

Instellingen

Seconden erbij na elke zet

Typ tijden als 1:30 of 90. Wijzigingen worden automatisch op dit apparaat opgeslagen.

Zo gebruik je de schaakklok

  1. Kies een speeltempo of stel de minuten per speler en het aantal seconden increment in.
  2. Leg je telefoon of tablet tussen de spelers en tik op volledig scherm. De bovenste helft draait om, zodat beide spelers hun tijd kunnen lezen.
  3. Zwart tikt op de eigen kant om de klok van Wit te starten. Tik na elke zet op je eigen kant om je klok te stoppen en die van je tegenstander te starten.
  4. Gebruik de middelste knop om te pauzeren. Als een klok op nul komt, wordt hij rood en klinkt een zoemer.

Speeltempo’s

TypeTijd per spelerVoorbeelden
BulletMinder dan 3 minuten1+0, 2+1
Blitz (snelschaak)3 tot 10 minuten3+2, 5+0
Rapid10 tot 60 minuten10+0, 15+10
Klassiek60 minuten of meer90+30

Het eerste getal is het aantal minuten per speler, het tweede het increment: seconden die na elke zet die je doet bij je klok worden opgeteld. Met increment verlies je niet zo snel op tijd in een gewonnen stelling.

Niet alleen voor schaken

Elk spel voor twee spelers met beurten werkt: dammen, Scrabble, bordspellen of debattraining. Onder 10 seconden toont de klok tienden, zodat een spannende finish duidelijk is.

Vragen en antwoorden

Hoe werkt increment?

Nadat je tikt om je beurt te beëindigen, komen de incrementseconden bij je tijd. Bij 3+2 krijg je voor elke zet die je afmaakt 2 seconden erbij.

Wie drukt als eerste?

Zwart start de klok van Wit, dus Wit doet de eerste zet terwijl zijn tijd loopt.

Kan ik de partij pauzeren?

Ja. Druk op de middelste knop om beide klokken te pauzeren en nog een keer om verder te gaan.