Een wedstrijdklok die telt zoals in het echt
Een voetbalklok telt op vanaf 0:00. De eerste helft loopt tot 45:00 en de tweede helft van 45:00 tot 90:00. Scheidsrechters tellen aan het einde van elke helft tijd bij voor onderbrekingen, dus de klok loopt door tot het fluitsignaal.
Deze timer werkt op dezelfde manier. Als een helft de ingestelde duur bereikt, klinkt er een korte piep en telt hij door, met de blessuretijd onder de klok, bijvoorbeeld +2:14. Druk op volgende om af te fluiten en de helft te beëindigen. Zet Blessuretijd bijhouden uit als je elke helft precies op tijd wilt laten eindigen.
Speelduur
| Niveau | Helften | Rust |
|---|---|---|
| Senioren | 2 × 45 min | Tot 15 min |
| Verlenging | 2 × 15 min | Korte pauze |
| Onder 16 | 2 × 40 min, vaak | 10 min |
| Onder 12 | 2 × 30 min, vaak | 10 min |
| Kleinveld | 2 × 20 min, vaak | 5 min |
De speelduur bij de jeugd verschilt per land, competitie en leeftijdscategorie. Controleer de regels van je competitie en stel de exacte tijden in.
Scorebord
Tik op +1 om een doelpunt toe te voegen en op de minknop om het te corrigeren. Tik op een teamnaam om die te wijzigen. De score wordt op je apparaat opgeslagen; druk twee keer op resetten om hem te wissen. Op volledig scherm zijn de klok en de score groot genoeg voor langs de lijn of op een tv.
Leid je een basketbalwedstrijd? Gebruik de basketbaltimer.
Vragen en antwoorden
Stopt de voetbalklok?
Nee. De wedstrijdklok loopt door, en de scheidsrechter telt aan het einde van elke helft tijd bij voor onderbrekingen.
Hoe lang duurt de rust bij voetbal?
Tot 15 minuten bij wedstrijden van senioren. Jeugdwedstrijden hebben vaak 5 tot 10 minuten rust.
Kan ik kwarten gebruiken voor jeugdwedstrijden?
Ja. Zet Periodes op 4 voor kwarten, met een korte pauze ertussen en een langere rust halverwege.