Apakah fungsi jam lontaran
Jam lontaran, atau shot clock, mengehadkan berapa lama sesebuah pasukan boleh menguasai bola sebelum membuat cubaan menjaring. Apabila masanya habis, buzzer berbunyi dan milikan bola bertukar. Jam lontaran dalam talian ini memaparkan nombor merah yang besar, bertukar kepada persepuluh saat dalam lima saat terakhir dan berbunyi pada sifar.
Panjang biasa
- 24 saat dengan tetap semula 14 saat selepas lantunan serangan dalam bola keranjang profesional dan antarabangsa.
- 30 saat dalam bola keranjang kolej AS, dengan tetap semula 20 saat dalam permainan lelaki.
- 35 saat dalam permainan sekolah menengah AS yang menggunakan jam lontaran.
Cara mengendalikannya
| Tindakan | Butang | Kekunci |
|---|---|---|
| Mula atau henti | Butang tengah | Space |
| Tetap semula penuh | Butang kiri (24) | R |
| Tetap semula pendek | Butang kanan (14) | S |
Dengan Terus berjalan selepas tetap semula dihidupkan, tetap semula ketika bola hidup akan terus memulakan semula kiraan. Matikannya untuk tetap semula dan menunggu. Letakkan halaman dalam skrin penuh pada komputer riba atau tablet yang menghadap gelanggang.
Sukan lain yang menggunakan jam milikan bola, seperti lacrosse dan polo air, boleh menetapkan panjangnya sendiri. Untuk jam permainan penuh dengan skor, gunakan pemasa bola keranjang.
Soalan dan jawapan
Mengapa jam lontaran 24 saat?
Ia dipilih supaya pasukan membuat cukup banyak cubaan menjaring untuk memastikan permainan pantas dan tinggi jaringan. Jam 24 saat telah digunakan dalam bola keranjang profesional sejak tahun 1950-an.
Bolehkah saya menetapkan jam lontaran sendiri?
Boleh. Tetap semula penuh boleh ditetapkan dari 5 hingga 90 saat, dan tetap semula pendek boleh dimatikan.
Adakah ia menunjukkan persepuluh saat?
Ya, di bawah 5 saat. Anda boleh mematikannya dalam tetapan.